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《赤色要塞》在中國有著極高的人氣

作为“老四强”的其中之一,《赤色要塞》在中國有著極高的人氣,而且跟大部分游戏相比也显得有些与众不同。玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。解救战俘提升车上炮弹属性也是其他作品中未曾见过的设计。而且本游戏还支持双人合作。这些原因结合在一起,让《赤色要塞》成为了一个品质优秀的经典作品。

不过这里要说明的是,《赤色要塞》并不是游戏的本名。本作于1986年诞生,平台为街机,当时的名字是《特殊部隊ジャッカル》,美版叫 Top Gunner,欧版则直接用了这个特殊小队的名字Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得Jackal这个名字简单直接,便成为了西方通用名。各位以前在红白机上玩的大多是美版,所以看到的也是 Jackal 吧。不过日版磁碟机上官方给本作起了另外一个名字,是《ファイナルコマンド 赤い要塞(Final Command 赤色要塞)》,这就成为了《赤色要塞》这个名字的由来。磁碟机版《赤色要塞》于1988年5月2日在日本发售,北美NES版比它晚了四个月。

其實從封面上你也能看出本作是有一個主角團的,其中一共有四個人。而這四個人就是標題中特種小隊“Jackal”的成員了。如果你去找早期街機版的海報、翻卡帶的說明書,或者直接在遊戲標題畫面等上幾秒就會看到這幾個角色的名字。也許你會問遊戲中也沒看到有這麽多主角出現啊,其實他們四個正是1P、2P兩輛吉普車裏的駕駛員和機槍手,看不見也是很正常滴。這一點可能在街機版開場表現得更科學一些:

遊戲中的主角們
游戏在标题静置画面中用了一屏简单地说明了一些剧情:Jackal 的战友们被敌军抓去当战俘(prisoner of war,POW)了,他们渴望自由,而 Jackal 小队是他们最后的希望了。所以游戏的主要目的其实是去敌营中解救那些战友们,也这是为什么“救人”成为了游戏中的一个关键性要素。玩家从一个海边登陆(除磁碟机版),一边解救战友们一边顺带消灭敌人,炸炸炮台什么的,最后还杀入敌人老巢炸掉了敌人的基地大楼。对于一辆只装有两个人的吉普车来说有些过于生猛了(无限火力是这样的)。

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