1. Av天堂影院Av天堂影院首页
  2. Av天堂影院Av天堂影院首页最新線報

想要喜歡的二次元角色來遊戲裏“走穴”,要費多少周折?

過年那段時間,我們出了兩期視頻,講了講爲什麽日本廠商格外重視版權。“版權線就是生命線”這個道理,其實在哪裏都同樣適用。尤其是對于更輕度的遊戲市場來說,Av天堂影院首页同質化比較高,更依賴靠IP來創造差異,吸引眼球。

 

 

所以近幾年不管是手遊還是端遊,都開始越來越頻繁地和泛ACG領域的聯動。不過玩家可能會發現,似乎國內廠商搞起聯動來就相對很容易出“事故”,哪怕是一切寫好了進度表的引進手遊,也經常搞出各種騷操作讓玩家炎上。

雖然這有國內廠商運營經驗不足的原因在作祟,但還有一個不可避免的因素:日本版權方實在是太難搞了。想要在遊戲裏玩到一些遊戲外的熟悉角色,難度比你想象得大的多。

拿動畫IP舉例,每部動畫作品都有自己的制作委員會,委員會成員分別負責各自的業務板塊。玩家們看到的只是一個IP授權,但同一個IP的動畫、衍生漫畫、玩具、聲優、音樂……通通都有各自不同的版權窗口。

 

談起合作來,遊戲公司往往需要分頭找N個窗口同時洽談。加上有些日本版權方比較死腦筋,一次合作說起來輕松,做起來往往靡費數月。

像《智龍迷城》和《怪物彈珠》這種在外服口碑、營收雙豐收的遊戲,就因爲早年國服代理經驗不足,各種吸引人的聯動進度跟不上,最後壞了運營口碑,黯然離去,哪怕當年抱上了騰訊的大腿,也難逃雙雙停服的命運。

不過,在吸收了過去的經驗教訓之後,一些日式手遊又選擇了卷土重來。其中典型的就是日本國民級手遊《怪物彈珠》,國服重生後一直低調運營,默默更新,到現在不僅版本跟上了日服,甚至連日服最引以爲豪的IP聯動,國服似乎也就差臨門一腳了。

原創文章,如若轉載,請注明出處:/1772.html

發表評論

Av天堂影院首页Av天堂影院首页不會被公開。

Av天堂影院Av天堂影院首页

在線咨詢:点击这里给我发消息