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免費遊戲消滅病毒手遊主攻,副攻,金幣,病毒,buff等技巧全攻略

經過小編堅持不懈的將免費遊戲消滅病毒玩了半個月不到,目前已達到200多關。由于遊戲不能氪金,邀請送鑽也停了,所以需要更多摸索和技術。發現網上完整攻略很少。所以自己寫一下心得(前中期)。不足或者錯誤之處,歡迎指正,共同進步。

今天我们就从规则,主攻,副攻,金币,病毒,buff,技巧等方面一一说说 这款目前比较热门的免费小游戏《消灭病毒》,到底应该怎么玩。

[規則]
很簡單的俯視定景飛機打怪模式。就是俗稱的****模式。
每5關出一個boss關。(逢5和0爲大關)
難度由簡到難。但主要體現在怪的血量和數量。
升級模式,可加成主武器,副武器,金幣。培養自己特色的屬性戰機。
每天有廣告福利,3倍積分或者複活。
體力模式,5體力1命。每天上限80體力。
金幣用于加成,是主要培養資源。前期有邀請送鑽石(兌換金幣),目前暫停了,故不做導論。
遊戲節奏適中,操作感一般,打擊感強烈,系統設定要素豐富。關鍵不氪金!!

[主攻]
主攻加成2項,強度和火力。
強度體現在子彈的排量,單排到N排。級別越高,子彈輻射寬度越大。但是升級比較費錢。
火力體現在子彈的傷害,級別越高,傷害越大。相對強度來說,比較便宜。
當然越是後期,升級成本越高。任何遊戲都一樣。非等成本加成。
優先升級主攻的好處在于,絕對不吃虧,因爲飛機主攻永遠跟著你走,效果每時每刻都體現。
至于優先加強度還是火力,個人覺得有利有弊,均衡即可。

[副攻]
副攻系統是本遊戲一大特色。一共有7種武器選擇。(每20關解鎖一件)
從先到後依次是:綠泡,火球,激光,跟蹤核彈,紫蚊子,綠蚊子,聚變彈。
每種武器攻擊方式不同,各有千秋,但總體來說越靠後基礎傷害越高。
綠球:作爲初期武器,打打前20關還可以。之後換吧。。。傷害低到嚇人,唯一
好處是慢悠悠漂浮可以躲在它後頭取得暫時的安逸感。但是在滿級試用福利時候,
200多關體驗了一下,同時出雙球,基本排滿橫版面3/4,但是一碰就沒,基本沒什麽
傷害裏,病毒壓制下來速度遠大于出球速度,所以。。。。***。。。
火球:由于後期各種其他武器出現,火球並不會被重視,低級別火球攻擊效果並不理想
但是用過滿級體驗後,攻擊頻率和輸出還是很恐怖的。配合強力的主攻的話,壓屏效果
十分理想。這款遊戲壓屏是王道。建議在富裕時段可以嘗試做爲主力攻擊手段,但是
前提是提升到相當的高度。火球的缺點是射程短。
激光:前期的主力武器,縱向一排貫穿攻擊。對于身後的怪有克制作用。滿級體驗還不錯。
但不如火球頻率高。怪容易在僵直期迫近。作爲第三選擇休閑使用爲宜。
跟蹤導彈:跟蹤是個雙刃劍。路徑長,飛行緩慢,一旦跟蹤目標偏移逃脫或者提前被滅,
就會再跟蹤其他目標。看似省心,其實輸出效率並不高。但是前提武器中,導彈具有
相對高的傷害以及裂變效果。對于抱團病毒或者成群貧血病毒群有極強的殲滅效果,
是100級左右的過關不二選擇。需要重點加成。
紅蚊子:令人失望,威力小,僵直長,唯一優點是瞬間的定向攻擊。然而等到出了紅蚊子,
病毒已經達到了接近滿屏的程度,4架盯一個病毒,是一種悲哀。。。。
綠蚊子:比紅蚊子傷害高很多,且攻擊升級爲原地自由定向,不需要像紅蚊子去貼怪叮咬,
但是本質上還是僵直過長,滿級體驗效果完全沒有殲滅效果。紅綠蚊子加成無需太用力,
雖然部分關卡用綠蚊子比導彈好。。。
聚變彈:最後的副攻,120關出,類似于****的炸裂效果。但是傷害源于聚變,
而非裂變,所以傷害值遠遠高于****,且加成強度的話,2到3顆直線浮遊的碰瓷攻擊,
比****更具攻防兼備。但是也需要更高的技術。加成強度的效果體現在出彈周期縮短,
彈徑變大,聚變範圍擴大。(聚變彈作爲中後期主要攻擊選擇,之後詳細說明)

[金幣]
金幣的加成有兩項,[金幣價值][每日收益]
價值就是打怪獲得金幣的數值,加成級別越高,相同金幣就獲得更大的數值。
同時鑽石兌換金幣的彙率就越優。
收益就是每10秒遊戲自動發工資的數值,加成級別越高,單位時間裏的工資就越高。
價值和收益都是每天切實的利益,所以如果你打算細水長流的話,請一定要注重加成
金幣兩項。
如果你用鑽石兌換金幣,記得不要一次性全部兌換光,先兌換10個,但是用換來的金幣
全部加成價值,這樣剩下的鑽石就是在加成效果後的基數上計算金幣數,就更劃算。
如果你不在乎金幣,准備打一會就棄坑的話,那就直接把金幣都加主攻副攻吧。

[病毒]
通俗簡單的羅列一下:
1:病毒並沒有任何攻擊方式(至少目前沒有),只會遊動,碰到你的機機的頭頭子,你就挂了。
結合這種特性以及病毒形狀來看,我懷疑是尖銳濕疣病毒。
2:病毒具有分裂效果。通過顔色標識,紅紫藍綠黃。到了黃就不分裂了,直接挂。
但是分裂後顔色以及體型不會高于母體。(顔色可以看成血條)不分裂的病毒受到傷害也
遵循此顔色變化。
3:大病毒血厚移動慢,小病毒血少移動快。(這裏的血少僅僅指相同顔色下)
比如黃大病毒血量肯定沒有紅小病毒高。
4:病毒附加屬性根據病毒外的一圈觸手形狀決定。主要有如下(形狀不說明了)
黏連效果:限制玩家移動靈敏度。當多個病毒黏連玩家時,玩家幾乎很難進行移動
自爆效果:被傷害到一定血量後自爆,各種病毒自爆血量均不同,自爆前原地顫抖
約2秒,自爆産生約1秒光圈判定,玩家一碰就挂。
跟蹤效果:跟著玩家飄過來,尤其是小病毒,速度更快,十分討厭。沒有跟蹤技能的病毒
只會直線或者斜線飄逸,一旦閃避過,就會進入屏底再從上方重新出現,相對比較和平。
奶媽效果:不僅對自己奶,還會通過觸角連接鄰近小病毒一起奶。但是奶的時候基本靜止。
5:病毒後期具有抱團效果,通常是5顆小病毒緊密的圍繞在一顆大母體周圍,抱團襲來,
雖然同樣沒有攻擊性,但是面積大氣勢足,給躲避帶來麻煩。更重要的是有外頭一圈
小病毒金鍾罩在,炸裂效果就很難達到母體。比如同樣5個等量等體積零散病毒,和
一個母體帶5個金鍾罩,完全是兩個防禦檔次的。尤其是中間的紅胖子,血量幾十M,
還自帶奶媽效果,周圍5個金鍾罩自帶跟蹤或黏連。。。。啧啧。。。緊密的團結在以
紅胖子爲首的病毒身邊,堅定不移的朝玩家撲過來。。。。這個時候聚變彈也一次性
轟不散,第一下會有靜電效果。。病毒會停住**一下,但是不會被炸散或者一次炸死,
但是你卻廢了一顆彈。。。。然後趁你出彈僵直期。。。他們繼續壓迫。。。。

記住,病毒不可怕,再多也不可怕,可怕的是陣型,尤其是各種功能在一起的抱團。
而且不要以爲大母體就大功告成,母體只會分裂成更多,打掉小喽啰才是王道,
真正讓你挂的主要是小喽啰。小喽啰沒了,自然無法抱團。母體你是一下子打不爆的。
瞬間越來越多,照樣抱團,越抱越多。病毒只要有母體,就一定會抱團,他們的思路就是,
我和我的母體,一刻也不能分開。

[buff]
buff分爲藍色的正能量,和紅色的副作用。
藍色正能量主要有
協同作戰:多一架飛機和你平行攻擊。
火力強化:你的火力顔色變紅,威力翻倍(也可能翻2倍,沒有具體計算過),但是效果顯著
射速強化:子彈更寬,效果顯著。
點石成金:子彈變成金黃,金幣收益翻倍(也可能翻2倍)
弱化病毒:大幅度減慢病毒移動。
所以終上所述,如果這些buff同時吃的話,效果就會1+1大于2。
如果加上聚變彈,炸裂位置合適等因素的話,可能出現蝴蝶效應,也就是爆杆效果。
如果恰好壓屏的話,就會出現秒殺效果。(你的Av天堂影院首页會顫抖提示。爆肝越強Av天堂影院首页抖動越厲害)
爆肝次數多了,就會出現系統卡頓,畫面變慢。這個不是Av天堂影院首页問題,是系統。這對玩家
是有利的,可以給你更多反映判斷的空隙。
但是!藍**uff出現只有幾秒,之後會閃爍後消失,且經常被病毒包圍,很多時候都是
冒死貪吃buff上。
爆杆會大幾率出buff,同時buff的不斷利用又促成了爆肝。這就是蝴蝶效應的重要因素之一。
另外相同buff效果不疊加,從最新一次開始計算。(所以富裕時,合理間隔吃buff是取勝關鍵)

最後說幾個技巧!!!!
每日福利:善用3倍收益,複活,滿級體驗。3倍收益是有次數限制的,是可以放棄的,
所以不要用在基數低的收益結算中,這原理就和你的三倍工資和你領導的三倍工資
的收益差值是不同的。複活用在你覺得有戲的時候,如果一上來就挂,還是別複活了。
且複活後會有3秒左右的無敵狀態,這個時候請狂吃buff!!!
左右下角:如果你的子彈夠寬,攻擊夠強,一旦被病毒壓制,左右下兩個角,躲起來
要比突圍更安全。就算死也可以多撐一會,收益會高一點。
點石成金:當你覺得肯定過不去某一關的時候,看到點石成金buff,優先冒死去吃。不解釋。
聚變彈:其他武器比較智能,且傷害效果差距不大。但是聚變彈是講究技術的。
一句話解釋就是,請把聚變彈的強度和火力平均升級。火力太猛強度不夠的話,導致
傷害值浪費,比如我3M傷害,面對1.5M的病毒一駝,怎麽打都是一下病毒爆,不值得。
如果強度猛火力弱,那麽聚變範圍會很恐怖,一下子炸掉很多病毒,但是又炸不死,
于是這分裂的滿屏都是。。。。。

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